
据官方说明,布合Unity开发者将能够直接将他们的牵手游戏发布至《堡垒之夜》平台。莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。斯威尼特别指出,这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,互联的未来。并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,

本次合作最引人瞩目的部分,
一场出人意料的合作宣告达成。
此次合作的首个具体成果是技术共享。这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、致力于为开发者创造更开放、”斯威尼表示,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,得益于Unity开发的一项卓越网络技术,所有Unity游戏都将能够接入这个生态。逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,而现在,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,
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