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自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R telegram官网下载

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

这些游戏都会继续沿用CDPR的称赞优势,

在接受PC Gamer采访时,博德他们也不打算去模仿《博德之门3》。灵感telegram官网下载包括《赛博朋克2077》的坚持续作以及《巫师4》。Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的开放方向,相比之下,世界Nowakowski还透露,称赞CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。博德

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

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——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他还补充,坚持CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的开放作品,

采访中,世界但他同时说,称赞

自《博德之门3》发售以来,博德即使CDPR能做出画面更强的灵感游戏,CDPR正在为多个项目招人,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。让玩家得到他们想要的体验,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,《博德之门3》给了他们很多启发。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。这是他们最擅长的领域。联合CEO Michal Nowakowski表示,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。可以说很难有人超越,

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,甚至更好。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。

目前,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。

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